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Córtex

16,00

Este tío está loco. Escucha una voz en su cabeza con la que no deja de discutir. Va por ahí armado con un pistolón, vestido como si lo hubiesen invitado a una fiesta privada de dudosa reputación, y, por si fuera poco, tiene una cicatriz enorme justo en el centro de esa cabezota. ¿Puede ser esa cicatriz la causante de sus desvaríos y suicidas heroicidades? ¿Qué fue antes, el huevo o la gallina?
Este tío es tan tonto que no le teme a nada (¿o a eso se le denomina ser valiente?).

Este tío vive en Suburber City que, con ese nombre, ya imaginaréis que no es una ciudad muy recomendable. Un nido en el que conviven humanos y otros seres más feos (aunque hay cada humano que es para ponerlo a comer a parte), y donde el crimen campa a sus anchas.
Este tío se ha convertido en el azote del mal, el temor de los canallas… Vamos, que cuando un criminal oye su nombre, se caga patas abajo. O eso se cree él, la verdad es que no le tienen ningún respeto.
Este tío está coladito por Ariana Aguilera, la estrella pop del momento. Pero pronto se le va a pasar la tontería porque va a tener que matarla. ¿Por qué, pensaréis, si es una chica en la flor de la vida y que, a ratos, canta hasta bien? Pues porque detrás de ese rostro angelical se oculta una cabrona de mucho cuidado.
Este tío tiene que contaros muchas cosas, pero solo lo hará si estáis interesados en saberlas.

Este tío se llama Córtex y hasta está orgulloso de ello.

Dark Myths

16,00

Unos forasteros irrumpen en una pequeña aldea de madrugada. Vienen a la caza de una bestia que está causando estragos en los alrededores. A pesar de los recelos, los aldeanos acceden a alojarlos ante el temor de que lo que anuncian sea cierto. Las primeras batidas para cazar a la bestia resultan infructuosas. Los acontecimientos toman un giro inesperado cuando, durante una de ellas, hallan un cuerpo brutalmente mutilado…

El Último Día

15,00

La rutina de Jota, un informático al que le gusta la fiesta, se rompe cuando escucha una explosión cerca de su casa en Vigo. Una ciudad plagada de zombis le rodea mientras intenta comprender qué ha pasado con la ayuda de un grupo de militares.
¿Cómo empezó? ¿Hay más supervivientes? ¿Quién está detrás de todo? ¿Cómo sobreviremos a partir de ahora?
Más interrogantes que respuestas te esperan en esta intrépida obra de terror y supervivencia ambientada en la actualidad.

Edición digital incluida

Gilgamesh

18,00

Gilgamesh es un hombre, pero también es un dios, es la suma de muchas historias contadas a lo largo de generaciones.

Gilgamesh fue capaz de traer la paz a Uruk y sus súbditos le adoraban. Pero el aburrimiento y la falta de retos le hicieron volverse despiadado. Los ciudadanos, cansados de sus desmanes, volvieron la vista a los dioses y les pidieron ayuda. Ishtar envió a Enkidu para que se enfrentara a Gilgamesh, pero la batalla entre ambos no avanzó como esperaba la diosa. Finalmente se reconocieron como iguales y se hicieron amigos inseparables. Por primera vez Gilgamesh ya no estaba solo para emprender sus aventuras.

La epopeya de Gilgamesh nos va contando las aventuras de un rey que fue deificado posteriormente por su pueblo. En sus historias se mezclan sus hazañas reales con otras fantásticas. Su figura sirvió de inspiración para otros escritores que vinieron después, muchos de ellos desconocidos hoy.

Los temas de estas historias siguen resonando con nosotros en la actualidad: la muerte, a la que nadie puede escapar, y la amistad, que todos buscamos encontrar.

Mad Market

12,00

Año 2053. Hace décadas que el personal de los supermercados, harto de las condiciones laborales y del comportamiento incívico de los clientes, inició la llamada Revolución de las cajeras. Ahora controlan los establecimientos y los medios de distribución con mano de hierro y no hay piedad para quien no cumpla las reglas básicas de comportamiento.

Laura, una niña a la que su abuela ha preparado a conciencia para enfrentarse a todos los riesgos que se ocultan tras las puertas automáticas del Mall Market, está a punto de descubrir el peligro de no comportarse con respeto y educación.

Nellie Bly: Diario de una Viajera

12,00

Elizabeth Cochran Seaman solo necesitó un vestido, una gabardina y un par de mudas de ropa interior para dar la vuelta al mundo más rápido que Phileas Fogg. Quince años después de la publicación de La vuelta al mundo en 80 días, Nellie Bly, pseudónimo que utilizaba para firmar sus artículos, sorprendía a su editor proponiéndole un viaje que imitara al del personaje francés. La salida se retrasó hasta 14 de noviembre de 1889, cuando por fin pudo embarcar en el Augusta Victoria, un barco a vapor de la Hamburg America Line, a las 9:40 de la mañana y comenzar a recorrer los 40.070 km que la separaban de su hogar.

¡LLÉVATELO DEDICADO!
(Ejemplares limitados)

Octobriana & los Vengadores Soviéticos contra el Capitalismo Nuclear

10,00

La superheroina comunista regresa en 2021 para luchar contra el capitalismo nuclear. Cumple 50 años, pero sigue tan fuerte y salvaje como siempre. Rodeada de sus fieles camaradas Laika, Gagarin y Trotsky no dará tregua al capital hasta lograr la revolución.

Octobriana despierta en 2022 para enfrentarse a un mundo lleno de publicidad, deseos vacios y consumismo. Junto a los vengadores soviéticos intentará acabar con la cabeza del capitalismo. Para llegar hasta él deberán enfrentarse a banqueros y mercados, a las grandes voces del consumismo y a su antiguo rival Badass Joe. A lo largo de 5 capítulos conoceremos mejor a todos los personajes, cómo han llegado a ser como son, cuales son sus poderes y que están dispuestos a hacer por la colectivización de los bienes.

Pack Punkapocalyptic

24,00

Dan ha superado su prueba de iniciación para formar parte de la banda de Luna Negra. Su primera misión será acompañar a su mentora Rita a las Minas del Olvido en busca de unos miembros desaparecidos de la banda. Pero la zona de Puentechatarra no está exenta de peligros y sorpresas.
Basado en la ambientación de un juego de miniaturas, este cómic nos presenta un mundo postapocalíptico donde solo los más fuertes sobreviven.
Llévate ya los dos tomos de esta aventura para que no tengas que esperar.

Príncipe Gigahercio

16,00

Perseguido por un demonio aterrador, un joven caballero escapa a través de las ruinas de un mundo de cuento de hadas radiactivo. Su única defensa es la misma magia maldita que una vez destruyó su imperio. A medida que su enemigo se acerca la terrible verdad del caballero comienza a revelarse. Atormentado por el pasado y el futuro, sus posibilidades de supervivencia disminuyen. ¿Conseguirá escapar?

Punkapocalyptic

12,00

Dan ha superado su prueba de iniciación para formar parte de la banda de Luna Negra. Su primera misión será acompañar a su mentora Rita a las Minas del Olvido en busca de unos miembros desaparecidos de la banda. Pero la zona de Puentechatarra no está exenta de peligros y sorpresas.
Basado en la ambientación de un juego de miniaturas, este cómic nos presenta un mundo postapocalíptico donde solo los más fuertes sobreviven.

Punkapocalyptic 2

12,00

El cómic está situado en el mundo de Punkapocalyptic. Un lugar donde los ricos y poderosos han creado megaciudades para sí mismos, dejando el resto del mundo convertido en un páramo. Ahora la historia continúa los acontecimientos del primer volumen, donde Dan, un piltrafa de la banda de Pandilleros de LUNA NEGRA, acompañará a Rita, la curtida que lo ha estado enseñando, a una misión para encontrar a unos miembros de la banda.

Recuerda

5,0016,00

Recuerda es una obra de acción y ciencia ficción que nos presenta una realidad donde algunos recuerdos han sido borrados del mundo. Pueden ser canciones, eventos, plantas… es como si nunca hubieran existido. Pero este proceso no es perfecto y algunas personas consiguen recordar. Estos recuerdos son muy peligrosos y hay equipos destinados a evitar que se extiendan con métodos muy contundentes…

El cómic tiene 124 páginas a color e incluye portadas alternativas que se realizaron para la edición en grapa estadounidense.

Recuerda Ed. Coleccionista

54,00

¡Edición limitada! ¡Solo 10 unidades!

Recuerda es una obra de acción y ciencia ficción que nos presenta una realidad donde algunos recuerdos han sido borrados del mundo. Pueden ser canciones, eventos, plantas… es como si nunca hubieran existido. Pero este proceso no es perfecto y algunas personas consiguen recordar. Estos recuerdos son muy peligrosos y hay equipos destinados a evitar que se extiendan con métodos muy contundentes…

El cómic tiene 124 páginas a color e incluye portadas alternativas que se realizaron para la edición en grapa estadounidense. Encuadernación en cartoné con barniz selectivo y cubierta de plástico rígido transparente.

Envío certificado incluido.