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Emet

16,00

Envíos a partir del 18 de abril

Historia y leyenda. Lealtad y redención. Conocimiento y oscuridad. En los rincones sombríos de la Segunda Guerra Mundial, ciencia y mitología se entrelazan.

Creado para proteger al pueblo judío, el ser conocido como Golem vuelve a la vida convertido en arma del Tercer Reich. Pero este es solo el principio de un experimento devastador que puede dar a Alemania la victoria sobre el mundo.

Home Time

25,00

Por fin ha llegado el último día de clase. Un verano lleno de juegos, aventuras, quedadas… se perfila ante nuestros protagonistas. Pero sus planes cambian cuando los amigos se caen al río y despiertan en el pueblo de unas criaturas fantásticas, los Duraznos. Home Time nos presenta un viaje un viaje exótico, lleno de curiosidades y detalles en cada viñeta, donde la personalidad de nuestros protagonistas preadolescentes se va desarrollando según se aclimatan a este nuevo hogar. El estilo de dibujo de Campbell cambia en cada capítulo, desde las primeras páginas a lápiz hasta el estilo brillante y psicodélico del capítulo final, pasando por el pixel art. La historia te desconcierta a la vez que te engancha, manteniendo al lector en el mismo estado que están los niños protagonistas, atrapados en un terreno desconocido y que no acaban de entender.

Home Time 2

30,00

¡Regresa al asombroso mundo de los duraznos que hablan, el té mágico, la aterradora vida salvaje y las amenazantes tribus de lagartos! Si leísteis el primer libro de Home Time seguro que estáis deseando saber cómo continua su aventura. Si no conocéis la primera parte, pasad primero a por el otro libro, porque esto está lleno de spoilers.

El libro 1 de Home Time terminó con una desastrosa ceremonia del té que dejó a seis niños perdidos, asustados, confundidos e incluso quemados. Ahora, la segunda mitad de la saga de Home Time comienza con ese momento de suspenso angustioso, cuando los niños abandonan la relativa seguridad del Pueblo de los duraznos en busca de medicamentos, respuestas y, con suerte, un camino a casa.

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La Cara Oculta de la Luna

12,00

Es 1900 y la humanidad ya está preparada para viajar a la Luna. Es el acontecimiento perfecto para cerrar de una vez por todas la Guerra de las corrientes entre Thomas A. Edison y Nikola Tesla. La expedición mira impaciente el cielo intentado imaginar lo que encontrará allí. Pero todas sus expectativas se verán superadas cuando se den cuenta de que tanto fuerzas internas como externas intenta sabotear su misión.
La Cara Oculta de la Luna nos habla de un viaje a lo desconocido, del descubrimiento personal, de que hay puertas que es mejor no abrir jamás y que si uno mira al abismo el abismo le devuelve la mirada…

La Cara Oculta de la Luna es un cómic de aventuras y misterio, con una estética steampunk, que tiene viajes espaciales, traición, romance y vampiros.

La Confesión

14,00

Nikki no puede seguir cargando con su secreto a solas, pero no tiene con quién hablar. Se le ocurre crear una especie de diario público y anónimo. En este cuaderno podrá reconocer que le encanta que la miren sin miedo a que nadie la juzgue. Pero en un pueblo pequeño no es tan fácil y enseguida empieza a sospechar que alguien más sabe su secreto… a la vez que ella descubre otro que no puede ignorar.
100 páginas de secretos, mentiras, webcam erótica y más secretos.

 

 

Lady Enigma

16,00

En el Londres victoriano los hermanos Sarah y Brian Perkins, unidos por el amor mutuo y por el dolor del pasado, combaten oscuras amenazas criminales. Sarah posee habilidades paranormales que la han perturbado desde niña, mientras que Brian es un pragmático inspector de Scotland Yard. Lady Enigma recoge algunos de los episodios más importantes de sus vidas, publicados originalmente en inglés por la editorial Aces Weekly. En este volumen recopilatorio tenéis la oportunidad de leer las aventuras de los Perkins en español, si os atrevéis…

Las Catacumbas de Salem

12,00

Desde los tiempos antiguos la ciudad de Salem ha servido de refugio para todo tipo de criaturas sobrenaturales. Por sus calles caminan brujas, vampiros, demonios y pesadillas. Todas ellas surgidas desde lo más profundo, desde lo más oscuro y sombrío, desde Las Catacumbas de Salem.

Las Catacumbas de Salem es un libro compuesto por nueve pequeñas historias que se adentran en los orígenes de todas esas criaturas.

Madeja

14,00

Cuando Nelia cumple 40 años tiene que regresar al pueblo donde pasó su infancia. La casa donde aprendió a tejer con su abuela se convierte ahora en su cuartel general para resolver el misterioso asesinato de su padre y su ex-marido. Los fantásticos mundos de lana que creara cuando era pequeña están regresando para que se enfrente a sus miedos y pueda resolver antiguos retos.

Mundo de Tinieblas. Deshielo Rojo #1

4,50

¡Un evento de Mundo de Tinieblas!
Al aceptar el título de Príncipe de las Ciudades Germelas, Cecily Bain se ha convertido en todo aquello que nunca quiso ser. Pero su gobierno sobre una corte vampírica fracturada y traicionera se ve interrumpido por la llegada de un intruso: algo grande, peludo y lleno de dientes.
Bien.
Ya echaba de menos una buena gresca.
Entre las sombras moran criaturas peores que los vampiros. ¡Sumérgete en el Mundo de Tinieblas ahora que el rey del rol y los cómics Jim Zub se une al equipo de guionistas que te trajo Vampiro, La Mascarada: Las fauces del invierno con esta serie de evento de capítulos extralargos!

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Mundo de Tinieblas. Deshielo Rojo #2

4,50

¡Un evento de Mundo de Tinieblas!

Los hombres lobo de las Ciudades Gemelas llevan más de un siglo protegiendo sus lugares sagrados de las amenazas físicas y espirituales.

Cuando los Vampiros bajo el mando de Cecily intentan echarle el guante a uno de estos preciados sitios, se considera una declaración de guerra, una que Tyrell Stinar «El Impoluto» y su feroz manada vengarán cueste lo que cueste, aunque eso implique matar a uno de los suyos.

Mundo de Tinieblas: Deshielo rojo continúa con el foco puesto en los hombres lobo y una sangrienta batalla por el liderazgo.

Mundo de Tinieblas. Deshielo Rojo #3

4,50

¡La escalofriante conclusión de Mundo de Tinieblas: Deshielo Rojo!

¡La enemistad imperecedera entre Vástagos y Garou llega a su punto crítico en las calles de las Ciudades Gemelas! Lo que hay en juego es un lugar sagrado para ambas partes.

La distinción entre «aliado» y «enemigo» se ha vuelto incierta y las maquinaciones de un mal invisible acechan por todas partes en el Mundo de Tinieblas.

Mundo de Tinieblas. Deshielo Rojo. Serie completa

15,00
Reserva ahora la serie y recibe cada número en cuanto salga.

¡Un evento de Mundo de Tinieblas!
Al aceptar el título de Príncipe de las Ciudades Germelas, Cecily Bain se ha convertido en todo aquello que nunca quiso ser. Pero su gobierno sobre una corte vampírica fracturada y traicionera se ve interrumpido por la llegada de un intruso: algo grande, peludo y lleno de dientes.
Bien.
Ya echaba de menos una buena gresca.
Entre las sombras moran criaturas peores que los vampiros. ¡Sumérgete en el Mundo de Tinieblas ahora que el rey del rol y los cómics Jim Zub se une al equipo de guionistas que te trajo Vampiro, La Mascarada: Las fauces del invierno con esta serie de evento de capítulos extralargos!

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Pack de escritoras

30,00

¿Qué pueden tener en común Nellie Bly y La apuesta de Cloto?

Mar y Nellie son dos escritoras, dos mujeres que necesitan cambiar el mundo porque no están contentas con lo que se les ofrece.

Nellie Bly: diario de una viajera, es una historia real, el viaje de una pionera del periodismo a finales del siglo XIX. La apuesta de Cloto es una mezcla entre costumbrismo, mitología e historia que nos habla de la importancia de los referentes.

Pack Punkapocalyptic

24,00

Dan ha superado su prueba de iniciación para formar parte de la banda de Luna Negra. Su primera misión será acompañar a su mentora Rita a las Minas del Olvido en busca de unos miembros desaparecidos de la banda. Pero la zona de Puentechatarra no está exenta de peligros y sorpresas.
Basado en la ambientación de un juego de miniaturas, este cómic nos presenta un mundo postapocalíptico donde solo los más fuertes sobreviven.
Llévate ya los dos tomos de esta aventura para que no tengas que esperar.

Punkapocalyptic

12,00

Dan ha superado su prueba de iniciación para formar parte de la banda de Luna Negra. Su primera misión será acompañar a su mentora Rita a las Minas del Olvido en busca de unos miembros desaparecidos de la banda. Pero la zona de Puentechatarra no está exenta de peligros y sorpresas.
Basado en la ambientación de un juego de miniaturas, este cómic nos presenta un mundo postapocalíptico donde solo los más fuertes sobreviven.

Punkapocalyptic 2

12,00

El cómic está situado en el mundo de Punkapocalyptic. Un lugar donde los ricos y poderosos han creado megaciudades para sí mismos, dejando el resto del mundo convertido en un páramo. Ahora la historia continúa los acontecimientos del primer volumen, donde Dan, un piltrafa de la banda de Pandilleros de LUNA NEGRA, acompañará a Rita, la curtida que lo ha estado enseñando, a una misión para encontrar a unos miembros de la banda.