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Córtex

16,00

Este tío está loco. Escucha una voz en su cabeza con la que no deja de discutir. Va por ahí armado con un pistolón, vestido como si lo hubiesen invitado a una fiesta privada de dudosa reputación, y, por si fuera poco, tiene una cicatriz enorme justo en el centro de esa cabezota. ¿Puede ser esa cicatriz la causante de sus desvaríos y suicidas heroicidades? ¿Qué fue antes, el huevo o la gallina?
Este tío es tan tonto que no le teme a nada (¿o a eso se le denomina ser valiente?).

Este tío vive en Suburber City que, con ese nombre, ya imaginaréis que no es una ciudad muy recomendable. Un nido en el que conviven humanos y otros seres más feos (aunque hay cada humano que es para ponerlo a comer a parte), y donde el crimen campa a sus anchas.
Este tío se ha convertido en el azote del mal, el temor de los canallas… Vamos, que cuando un criminal oye su nombre, se caga patas abajo. O eso se cree él, la verdad es que no le tienen ningún respeto.
Este tío está coladito por Ariana Aguilera, la estrella pop del momento. Pero pronto se le va a pasar la tontería porque va a tener que matarla. ¿Por qué, pensaréis, si es una chica en la flor de la vida y que, a ratos, canta hasta bien? Pues porque detrás de ese rostro angelical se oculta una cabrona de mucho cuidado.
Este tío tiene que contaros muchas cosas, pero solo lo hará si estáis interesados en saberlas.

Este tío se llama Córtex y hasta está orgulloso de ello.

Dark Myths

16,00

Unos forasteros irrumpen en una pequeña aldea de madrugada. Vienen a la caza de una bestia que está causando estragos en los alrededores. A pesar de los recelos, los aldeanos acceden a alojarlos ante el temor de que lo que anuncian sea cierto. Las primeras batidas para cazar a la bestia resultan infructuosas. Los acontecimientos toman un giro inesperado cuando, durante una de ellas, hallan un cuerpo brutalmente mutilado…

El Cerrajero

16,00

Suena el teléfono y una noticia demoledora golpea a Aurora desde el otro lado: su padre acaba de fallecer. Tendrá que regresar a su pueblo natal para intentar ponerlo todo el orden, pero los recuerdos la asaltarán a cada paso que dé.

El duelo llega con un efecto retardado, silencioso y pesado. Los momentos de su infancia se mezclarán con los desacuerdos que tuvo con su padre y la culpa que siente por haberse alejado hasta llegar a ser casi unos desconocidos. Aurora lo acusa de que su madre les abandonara, de que no consiguiera hacer que se quedara con ellos.

Necesita arreglar el funeral lo antes posible para poder volver a su vida, pero su padre escondía un secreto del que nunca la hizo partícipe. Su oficio era el de cerrajero, pero era uno muy especial. Era capaz de crear llaves que daban acceso a recuerdos para revivirlos en primera persona.

Los recuerdos pueden ser sanadores y también pueden ser venenosos. Aurora se tendrá que enfrentar a las memorias que fabricó su padre y descubrir los secretos que esconde su familia.

“El cerrajero” habla del duelo y también del valor de los recuerdos. Una alegoría para enfrentar el hueco que deja alguien cuando ya no está.

El Último Día

15,00

La rutina de Jota, un informático al que le gusta la fiesta, se rompe cuando escucha una explosión cerca de su casa en Vigo. Una ciudad plagada de zombis le rodea mientras intenta comprender qué ha pasado con la ayuda de un grupo de militares.
¿Cómo empezó? ¿Hay más supervivientes? ¿Quién está detrás de todo? ¿Cómo sobreviremos a partir de ahora?
Más interrogantes que respuestas te esperan en esta intrépida obra de terror y supervivencia ambientada en la actualidad.

Edición digital incluida

Emet

16,00

Envíos a partir del 18 de abril

Historia y leyenda. Lealtad y redención. Conocimiento y oscuridad. En los rincones sombríos de la Segunda Guerra Mundial, ciencia y mitología se entrelazan.

Creado para proteger al pueblo judío, el ser conocido como Golem vuelve a la vida convertido en arma del Tercer Reich. Pero este es solo el principio de un experimento devastador que puede dar a Alemania la victoria sobre el mundo.

Gilgamesh

18,00

Gilgamesh es un hombre, pero también es un dios, es la suma de muchas historias contadas a lo largo de generaciones.

Gilgamesh fue capaz de traer la paz a Uruk y sus súbditos le adoraban. Pero el aburrimiento y la falta de retos le hicieron volverse despiadado. Los ciudadanos, cansados de sus desmanes, volvieron la vista a los dioses y les pidieron ayuda. Ishtar envió a Enkidu para que se enfrentara a Gilgamesh, pero la batalla entre ambos no avanzó como esperaba la diosa. Finalmente se reconocieron como iguales y se hicieron amigos inseparables. Por primera vez Gilgamesh ya no estaba solo para emprender sus aventuras.

La epopeya de Gilgamesh nos va contando las aventuras de un rey que fue deificado posteriormente por su pueblo. En sus historias se mezclan sus hazañas reales con otras fantásticas. Su figura sirvió de inspiración para otros escritores que vinieron después, muchos de ellos desconocidos hoy.

Los temas de estas historias siguen resonando con nosotros en la actualidad: la muerte, a la que nadie puede escapar, y la amistad, que todos buscamos encontrar.

Home Time

25,00

Por fin ha llegado el último día de clase. Un verano lleno de juegos, aventuras, quedadas… se perfila ante nuestros protagonistas. Pero sus planes cambian cuando los amigos se caen al río y despiertan en el pueblo de unas criaturas fantásticas, los Duraznos. Home Time nos presenta un viaje un viaje exótico, lleno de curiosidades y detalles en cada viñeta, donde la personalidad de nuestros protagonistas preadolescentes se va desarrollando según se aclimatan a este nuevo hogar. El estilo de dibujo de Campbell cambia en cada capítulo, desde las primeras páginas a lápiz hasta el estilo brillante y psicodélico del capítulo final, pasando por el pixel art. La historia te desconcierta a la vez que te engancha, manteniendo al lector en el mismo estado que están los niños protagonistas, atrapados en un terreno desconocido y que no acaban de entender.

Home Time 2

30,00

¡Regresa al asombroso mundo de los duraznos que hablan, el té mágico, la aterradora vida salvaje y las amenazantes tribus de lagartos! Si leísteis el primer libro de Home Time seguro que estáis deseando saber cómo continua su aventura. Si no conocéis la primera parte, pasad primero a por el otro libro, porque esto está lleno de spoilers.

El libro 1 de Home Time terminó con una desastrosa ceremonia del té que dejó a seis niños perdidos, asustados, confundidos e incluso quemados. Ahora, la segunda mitad de la saga de Home Time comienza con ese momento de suspenso angustioso, cuando los niños abandonan la relativa seguridad del Pueblo de los duraznos en busca de medicamentos, respuestas y, con suerte, un camino a casa.

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La apuesta de Cloto

20,00

La vida de Mar va a cambiar mucho. Se ha convertido en el centro de atención de las tres hilanderas griegas, Cloto, Láquesis y Átropos. Las hermanas han hecho una apuesta: ver quién es capaz de influir más en la vida de esta hermana. Y para ello utilizarán los espíritus de mujeres que en su día fueron importantes pero han caído en el olvido de la historia. Estás a punto de conocer a Margarita de Navarra, Inés Joyes y Blake, y Margaret Fuller.

La Cara Oculta de la Luna

12,00

Es 1900 y la humanidad ya está preparada para viajar a la Luna. Es el acontecimiento perfecto para cerrar de una vez por todas la Guerra de las corrientes entre Thomas A. Edison y Nikola Tesla. La expedición mira impaciente el cielo intentado imaginar lo que encontrará allí. Pero todas sus expectativas se verán superadas cuando se den cuenta de que tanto fuerzas internas como externas intenta sabotear su misión.
La Cara Oculta de la Luna nos habla de un viaje a lo desconocido, del descubrimiento personal, de que hay puertas que es mejor no abrir jamás y que si uno mira al abismo el abismo le devuelve la mirada…

La Cara Oculta de la Luna es un cómic de aventuras y misterio, con una estética steampunk, que tiene viajes espaciales, traición, romance y vampiros.

La Confesión

14,00

Nikki no puede seguir cargando con su secreto a solas, pero no tiene con quién hablar. Se le ocurre crear una especie de diario público y anónimo. En este cuaderno podrá reconocer que le encanta que la miren sin miedo a que nadie la juzgue. Pero en un pueblo pequeño no es tan fácil y enseguida empieza a sospechar que alguien más sabe su secreto… a la vez que ella descubre otro que no puede ignorar.
100 páginas de secretos, mentiras, webcam erótica y más secretos.

 

 

La soledad de las cigüeñas – en proceso

¡Próximamente!

La muerte de su marido coloca a Soledad ante una certidumbre: no ha sido feliz durante su matrimonio. Las renuncias, los silencios, los enfados, se han ido sumando a lo largo de los años hasta alejarla completamente de sus sueños de adolescencia.

En este momento de cambio recupera un viejo cuaderno donde había descrito “la ruta de los pueblos imaginarios”. Ha llegado el momento de cargarse la mochila al hombro y salir a pasear.

A lo largo de siete capítulos cada dibujante nos ofrecerá su propia visión de Soledad para componer una obra coral y llena de matices. Empezando en el vertedero de las mujeres electrodomésticos y pasando por el reino de los maridos suicidas, acompañaremos a Soledad en este viaje de redescubrimiento.

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Lady Enigma

16,00

En el Londres victoriano los hermanos Sarah y Brian Perkins, unidos por el amor mutuo y por el dolor del pasado, combaten oscuras amenazas criminales. Sarah posee habilidades paranormales que la han perturbado desde niña, mientras que Brian es un pragmático inspector de Scotland Yard. Lady Enigma recoge algunos de los episodios más importantes de sus vidas, publicados originalmente en inglés por la editorial Aces Weekly. En este volumen recopilatorio tenéis la oportunidad de leer las aventuras de los Perkins en español, si os atrevéis…

Las Catacumbas de Salem

12,00

Desde los tiempos antiguos la ciudad de Salem ha servido de refugio para todo tipo de criaturas sobrenaturales. Por sus calles caminan brujas, vampiros, demonios y pesadillas. Todas ellas surgidas desde lo más profundo, desde lo más oscuro y sombrío, desde Las Catacumbas de Salem.

Las Catacumbas de Salem es un libro compuesto por nueve pequeñas historias que se adentran en los orígenes de todas esas criaturas.

Mad Market

12,00

Año 2053. Hace décadas que el personal de los supermercados, harto de las condiciones laborales y del comportamiento incívico de los clientes, inició la llamada Revolución de las cajeras. Ahora controlan los establecimientos y los medios de distribución con mano de hierro y no hay piedad para quien no cumpla las reglas básicas de comportamiento.

Laura, una niña a la que su abuela ha preparado a conciencia para enfrentarse a todos los riesgos que se ocultan tras las puertas automáticas del Mall Market, está a punto de descubrir el peligro de no comportarse con respeto y educación.

Madeja

14,00

Cuando Nelia cumple 40 años tiene que regresar al pueblo donde pasó su infancia. La casa donde aprendió a tejer con su abuela se convierte ahora en su cuartel general para resolver el misterioso asesinato de su padre y su ex-marido. Los fantásticos mundos de lana que creara cuando era pequeña están regresando para que se enfrente a sus miedos y pueda resolver antiguos retos.